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언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 : 2/e : 머티리얼을 활용한 고급 셰이딩 기술 50가지 레시피
언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트  : 2/e  : 머티리얼을 활용한 고급 셰이딩 기술 50가지 레시피 /...
内容资讯
언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 : 2/e : 머티리얼을 활용한 고급 셰이딩 기술 50가지 레시피
자료유형  
 단행본
ISBN  
9791161758473 93000 : \40,000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.81526-20
청구기호  
794.81526 R175u김2
저자명  
Ramos, Brais Brenlla
서명/저자  
언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 : 2/e : 머티리얼을 활용한 고급 셰이딩 기술 50가지 레시피 / 브라이스 브렌라 라모스 지음 ; 김기돈 옮김
기타표제  
[원표제]Unreal Engine 5 shaders and effects cookbook : over 70 recipes for creating materials and advanced shading techniques((2nd ed.))
판사항  
2판
발행사항  
서울 : 에이콘, 2024
형태사항  
522 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
주기사항  
원저자명: Brais Brenlla Ramos
서지주기  
서지적 각주 및 색인 수록
일반주제명  
영화(예술)[映畵]
일반주제명  
컴퓨터 프로그래밍[computer programming]
기타저자  
김기돈
통일총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
기타저자  
라모스, 브라이스 브렌라
기타서명  
언리얼 엔진 파이브 셰이더와 이펙트
가격  
\40,000
Control Number  
joongbu:650600
책소개  
언리얼 엔진 5를 사용해서 자신만의 프로젝트 또는 게임에서 사용할 수 있는 셰이더와 이펙트를 만드는 방법을 알고 싶어하는 사람들을 대상으로 한 책이다. 언리얼 머티리얼 노드들을 설명하면서 특정 셰이더를 어떻게 만들고 적용하는 것뿐만이 아니라 재활용하면서 새로운 이펙트들을 만들어 가는 방법을 알려준다. 또한 프로젝트에서 사용할 머티리얼을 어떻게 하면 최적화할 수 있는지에 대한 최적화 방법도 배울 수 있다.
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