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언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 : 2/e : 머티리얼을 활용한 고급 셰이딩 기술 50가지 레시피
언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 : 2/e : 머티리얼을 활용한 고급 셰이딩 기술 50가지 레시피
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791161758473 93000 : \40,000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81526-20
- 청구기호
- 794.81526 R175u김2
- 서명/저자
- 언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 : 2/e : 머티리얼을 활용한 고급 셰이딩 기술 50가지 레시피 / 브라이스 브렌라 라모스 지음 ; 김기돈 옮김
- 기타표제
- [원표제]Unreal Engine 5 shaders and effects cookbook : over 70 recipes for creating materials and advanced shading techniques((2nd ed.))
- 판사항
- 2판
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2024
- 형태사항
- 522 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 주기사항
- 원저자명: Brais Brenlla Ramos
- 서지주기
- 서지적 각주 및 색인 수록
- 일반주제명
- 영화(예술)[映畵]
- 기타저자
- 김기돈
- 통일총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 기타저자
- 라모스, 브라이스 브렌라
- 기타서명
- 언리얼 엔진 파이브 셰이더와 이펙트
- 가격
- \40,000
- Control Number
- joongbu:650600
- 책소개
-
언리얼 엔진 5를 사용해서 자신만의 프로젝트 또는 게임에서 사용할 수 있는 셰이더와 이펙트를 만드는 방법을 알고 싶어하는 사람들을 대상으로 한 책이다. 언리얼 머티리얼 노드들을 설명하면서 특정 셰이더를 어떻게 만들고 적용하는 것뿐만이 아니라 재활용하면서 새로운 이펙트들을 만들어 가는 방법을 알려준다. 또한 프로젝트에서 사용할 머티리얼을 어떻게 하면 최적화할 수 있는지에 대한 최적화 방법도 배울 수 있다.
MARC
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■24619▼aUnreal Engine 5 shaders and effects cookbook▼bover 70 recipes for creating materials and advanced shading techniques▼g(2nd ed.)
■250 ▼a2판
■260 ▼a서울▼b에이콘▼c2024
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■49000▼a에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
■500 ▼a원저자명: Brais Brenlla Ramos
■504 ▼a서지적 각주 및 색인 수록
■546 ▼a영어 원작을 한국어로 번역
■650 8▼a영화(예술)[映畵]
■650 8▼a컴퓨터 프로그래밍[computer programming]
■7001 ▼a김기돈
■830 0▼a에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
■90010▼a라모스, 브라이스 브렌라
■940 ▼a언리얼 엔진 파이브 셰이더와 이펙트
■9500 ▼b\40,000
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