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(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지
(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791169211918 93000 : \45,000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- DDC
- 005.2-20
- 청구기호
- 794.81526 장74ㅁ김
- 저자명
- 장전진야내 , 掌田津耶乃
- 통일서명
- 見てわかる Unreal Engine5超入門.. 한국어
- 서명/저자
- (따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지 / 쇼다 츠야노 지음 ; 김성훈 옮김
- 기타표제
- [원표제]見てわかる Unreal Engine5超入門
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2024
- 형태사항
- 576 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
- 주기사항
- 원저자명: 掌田津耶乃
- 주기사항
- 색인 수록
- 기타저자
- 김성훈
- 기타저자
- 장전진야내 , 掌田津耶乃
- 기타저자
- 쇼다 츠야노
- 가격
- \45,000
- Control Number
- joongbu:646595
- 책소개
-
복잡한 언리얼 엔진? 핵심 기능만 제대로 익히면 누구나 게임 개발자가 될 수 있습니다!
언리얼 엔진은 매우 수준 높은 표현이 가능한 3D 게임 엔진이지만 그만큼 능숙하게 다루기가 어렵습니다. 어떻게 하면 언리얼 엔진을 쉽게 배울 수 있을까요? 이 책은 언리얼 엔진이나 3D 게임 개발을 처음 접하는 사람뿐만 아니라 언리얼 엔진 5의 새로운 기능을 경험해보고 싶은 사람에게 유용한 설명과 단계별 실습을 소개합니다. 특히 입문자가 쉽게 이해하고 학습 도중에 포기하지 않도록 게임 개발에 반드시 필요한 개념과 언리얼 엔진의 기본 기능들을 집중적으로 다룹니다. 친절한 설명과 상세한 화면 캡처를 따라 실습을 진행하다 보면 누구든 간단한 3D 게임을 완성할 수 있습니다. 그런 다음 조금 더 복잡한 기능들을 익혀 더욱 크고 멋진 게임을 만들어보세요!