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(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지
(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문  : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이...
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(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지
자료유형  
 단행본
ISBN  
9791169211918 93000 : \45,000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
DDC  
005.2-20
청구기호  
794.81526 장74ㅁ김
저자명  
장전진야내 , 掌田津耶乃
통일서명  
見てわかる Unreal Engine5超入門.. 한국어
서명/저자  
(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지 / 쇼다 츠야노 지음 ; 김성훈 옮김
기타표제  
[원표제]見てわかる Unreal Engine5超入門
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2024
형태사항  
576 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
주기사항  
원저자명: 掌田津耶乃
주기사항  
색인 수록
일반주제명  
게임 프로그래밍[game programming]
기타저자  
김성훈
기타저자  
장전진야내 , 掌田津耶乃
기타저자  
쇼다 츠야노
가격  
\45,000
Control Number  
joongbu:646595
책소개  
복잡한 언리얼 엔진? 핵심 기능만 제대로 익히면 누구나 게임 개발자가 될 수 있습니다!

언리얼 엔진은 매우 수준 높은 표현이 가능한 3D 게임 엔진이지만 그만큼 능숙하게 다루기가 어렵습니다. 어떻게 하면 언리얼 엔진을 쉽게 배울 수 있을까요? 이 책은 언리얼 엔진이나 3D 게임 개발을 처음 접하는 사람뿐만 아니라 언리얼 엔진 5의 새로운 기능을 경험해보고 싶은 사람에게 유용한 설명과 단계별 실습을 소개합니다. 특히 입문자가 쉽게 이해하고 학습 도중에 포기하지 않도록 게임 개발에 반드시 필요한 개념과 언리얼 엔진의 기본 기능들을 집중적으로 다룹니다. 친절한 설명과 상세한 화면 캡처를 따라 실습을 진행하다 보면 누구든 간단한 3D 게임을 완성할 수 있습니다. 그런 다음 조금 더 복잡한 기능들을 익혀 더욱 크고 멋진 게임을 만들어보세요!
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EM0414122 794.81526 장74ㅁ김 고양캠퍼스 대출실 대출가능 대출가능
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EM0414123 794.81526 장74ㅁ김 c.2 고양캠퍼스 대출실 대출가능 대출가능
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