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(The)game graphics : AI 비주얼 테크닉
(The)game graphics : AI 비주얼 테크닉
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791186573648 13000 : \42,000
- DDC
- 006.6-20
- 청구기호
- 006.6 김38a
- 저자명
- 김민욱
- 서명/저자
- (The)game graphics : AI 비주얼 테크닉 / 김민욱 [외]지음
- 기타표제
- [표지표제]챗GPT, 미드저니, 스테이블 디퓨전
- 발행사항
- 고양 : 비엘북스, 2023
- 형태사항
- 503 p. : 천연색삽화 ; 28 cm
- 주기사항
- 공지은이: 오지후, 오지훈, 양영민, 정병익, 조영조, 최돈현, 최승호, H3ECO(이영운, 유지은, 차형준)
- 기타저자
- 오지후
- 기타저자
- 오지훈
- 기타저자
- 양영민
- 기타저자
- 정병익
- 기타저자
- 조영조
- 기타저자
- 최돈현
- 기타저자
- 최승호
- 기타저자
- 이영운
- 기타저자
- 유지은
- 기타저자
- 차형준
- 가격
- \42,000
- Control Number
- joongbu:633510
- 책소개
-
이 책은 차세대 게임그래픽을 위해 알아 두어야 할 AI 비주얼 테크닉에 대해 9명의 실무 그래픽 아티스트들의 수준 높은 AI 활용 정보들을 다루고 있습니다.
최근 광풍처럼 다가온 Mid Journey(미드저니)와 Stable Diffusion(스테이블 디퓨전)은 게임개발, 2D 및 3D 디지털 영상 산업에서 많은 주목을 받고 있는 생성 AI 툴입니다. 이 AI 툴을 이용하면 캐릭터, 배경, 이펙트 등의 그래픽 리소스 제작에 많은 도움을 받을 수 있습니다. 기존에는 아티스트가 일일이 수작업으로 그래픽을 제작해야 했지만, 이제는 AI가 실제로 인간 수준의 품질과 창의성을 가진 그래픽을 생성할 수 있는 수준까지 도달하고 있습니다. 2D, 3D 그래픽 분야에서도 복잡한 모델링, 텍스처링은 물론 캐릭터의 움직임, 표정, 자연스러운 연출 등을 생성할 수 있게 되어서 아티스트들이 반복적이고 소모적인 작업들을 줄이고 좀 더 창의적인 역량에 시간과 에너지를 투자할 수 있게 될 것입니다.
이 책에서는 단순히 생성 AI 툴의 기능 소개보다는, 현직 2D, 3D 아티스트들이 게임그래픽, 컨셉& 일러스트, 건축CG, 디지털 영상 등의 실무 분야에서 효율적인 생성 AI 활용 방법에 대한 기본 가이드를 제시하고 있어서 관련 분야에 종사하는 분들에게 큰 도움이 될 것입니다.
매일 놀랍도록 빠른 속도로 새로운 AI 기술이 업데이트되고 있지만, 이 책에서 소개하는 기본적인 AI 툴들의 운용 방법 등을 차근차근 이해하게 된다면, 새로운 AI 기술에도 빠르게 대응하고 성장하는 자신을 발견할 수 있을 것입니다.
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