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세계관을 만드는 컨셉아트 입문 : 아이디어 도출부터 디자인 제작까지
세계관을 만드는 컨셉아트 입문 : 아이디어 도출부터 디자인 제작까지 / 유리 지음 ; 김재훈 옮...
Содержание
세계관을 만드는 컨셉아트 입문 : 아이디어 도출부터 디자인 제작까지
자료유형  
 단행본
ISBN  
9791160077605 13600 : \22,000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
DDC  
741.5-20
청구기호  
741.5 유29ㅅ김
저자명  
有里
서명/저자  
세계관을 만드는 컨셉아트 입문 : 아이디어 도출부터 디자인 제작까지 / 유리 지음 ; 김재훈 옮김
기타표제  
[원표제]世界觀の作り方
발행사항  
서울 : 한스미디어, 2021
형태사항  
191 p. : 천연색삽화 ; 26 cm
총서명  
쉽게 배우는 만화 시리즈 ; 68
주기사항  
권중부록: 1.주거지의 일반가옥, 2.타입별 모티브의 디자인 조합 아이디어
일반주제명  
게임[game]
일반주제명  
컨셉트[concept]
일반주제명  
컴퓨터 그래픽[computer graphics]
기타저자  
김재훈
통일총서명  
쉽게 배우는 만화 시리즈 ; 68
기타저자  
Yuuri
기타저자  
유리
가격  
\22,000
Control Number  
joongbu:603580
책소개  
아이디어 도출부터 디자인 제작까지
알기 쉬운 컨셉아트 입문
컨셉아트 프로세스를 상세한 그림과 세부 디테일로 알려주는 유일한 책!
모든 일러스트레이터들의 필독서!

컨셉아트란 말 그대로 컨셉을 그림으로 나타낸 것입니다. 표현하고 싶은 것 혹은 전달하고 싶은 것을 동료나 클라이언트와 공유할 수 있도록 시각화한 것이 컨셉아트입니다.
영화나 애니메이션 같은 영상 작품과 게임의 이미지가 강하지만, 실제로는 시설이나 도시 개발, 제품, 광고 등 다양한 분야에 활용되며, 그리는 방법도 다양합니다. 일러스트와 달리 컨셉아트는 한 장의 그림으로 완결되는 ’작품‘이 아니라, 최종 목적으로 나아가는 과정에 만들어지며, 외부에 드러나지 않습니다.

이 책은 게임이나 애니메이션, 영화에서 쓰이는 컨셉아트를 중심으로 조사부터 아이디어 도출, 디자인까지 오리지널 세계를 구현하는 과정을 설명합니다.
저자의 풍부한 경험을 바탕으로 컨셉아트의 개념부터 컨셉아티스트의 구체적인 업무 내용과 일의 진행 과정을 알기 쉽게 설명합니다. 디자인 제작 파트에서는 주변의 작은 범위에서 판타지 세계라는 큰 범위까지 확장하는 방법을 상세하게 설명합니다.
메이킹 형식으로 구성한 그리는 방법, 유용한 TIPS 등도 다수 소개합니다. 저자의 실전적인 정보를 최대한 담았습니다. 그림도 아이디어 스케치부터 완성과 세부 디테일까지 다양하게 수록했으며, 설정 이미지 등을 좋아하는 분들도 재미있게 읽을 수 있습니다.
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