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(초보자를 위한)언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발
(초보자를 위한)언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임...
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(초보자를 위한)언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발
자료유형  
 단행본
ISBN  
9791162243442 93000 : \35,000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
DDC  
794.81526-20
청구기호  
794.81526 황83ㅈ윤
저자명  
황천교야
서명/저자  
(초보자를 위한)언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발 / 아라카와 다쿠야 지음 ; 윤준 옮김
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2020
형태사항  
444 p. : 삽화 ; 24 cm
주기사항  
아라카와 다쿠야의 한자명은 '荒川巧也'임
주기사항  
기타표제:언리얼 엔진 최신버전 반영
서지주기  
색인수록[p.440-444)
원저자/원서명  
作れる!学べる!Unreal Engine 4 ゲ-ム開発入門 /
일반주제명  
게임 프로그래밍[game programming]
기타저자  
윤준
기타저자  
荒川巧也
기타서명  
츠쿠레루! 마나베루! 언리얼엔진 4 게-무카이하츠뉴몬
가격  
\35,000
Control Number  
joongbu:597609
책소개  
코드 한 줄 몰라도 할 수 있다!
언리얼 엔진 블루프린트로 게임 개발하기
게임 개발 전수의 달인이 언리얼 엔진 4를 알기 쉽게 설명합니다. 설치부터 게임 제작까지 간단한 예제를 만들며 언리얼 엔진을 다뤄본 경험이 없는 초보자도 게임 개발의 기초를 익힐 수 있습니다. 저자가 제공하는 풍부한 예제로 직접 만들면서 편집기에서 모델 가져오기, 블루프린트, AI 사용법, 물리 연산, UI까지 살펴봅니다. 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트로 코드 없이도 게임을 개발할 수 있습니다.
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