서브메뉴
검색
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 : 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 : 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9791161754659 93000 : \45,000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81526-20
- 청구기호
- 794.81526 D693c조
- 저자명
- Doran, John P.
- 서명/저자
- C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 : 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드 / 존 도란 ; 윌리엄 셰리프 ; 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2021
- 형태사항
- 739 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 총서명
- Unreal Engine 4.x scripting with C++ cookbook
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 주기사항
- 색인수록
- 주제명-통일서명
- Microsoft Visual studio
- 일반주제명
- Computer games Programming
- 일반주제명
- Computer games Design
- 기타저자
- Doran, John P.
- 기타저자
- Sherif, William
- 기타저자
- Whittle, Stephen
- 기타저자
- 조경빈
- 통일총서명
- Unreal Engine 4.x scripting with C++ cookbook
- 기타서명
- 시플러스플러스를 사용한 언리얼 엔진 사 개발
- 기타서명
- 시플러스플러스를 사용한 언리얼 엔진 포 개발
- 가격
- \45,000
- Control Number
- joongbu:587627
- 책소개
-
클래스 생성부터 블루프린트 편집기, C++ 클래스와 구조체, 메모리 관리, 스마트 포인터, 디버깅, 액터와 컴포넌트, 이벤트와 델리게이트, 입력과 충돌, 클래스와 인터페이스 통신, C++과 언리얼 편집기의 연동 UE4 API 사용 및 멀티플레이어 네트워킹, AI 작성 및 유저 인터페이스까지 100개가 넘는 실전 레시피를 통해 언리얼로 만드는 게임에 네이티브 코드를 통합하고자 하는 게임 개발자에게 필수적인 책이다.