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C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 : 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 : 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이...
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 : 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드

상세정보

자료유형  
 단행본
ISBN  
9791161754659 93000 : \45,000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.81526-20
청구기호  
794.81526 D693c조
저자명  
Doran, John P.
서명/저자  
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 : 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드 / 존 도란 ; 윌리엄 셰리프 ; 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김
발행사항  
서울 : 에이콘, 2021
형태사항  
739 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
총서명  
Unreal Engine 4.x scripting with C++ cookbook
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
주기사항  
색인수록
주제명-통일서명  
Microsoft Visual studio
일반주제명  
Computer games Programming
일반주제명  
UnrealScript (Computer program language)
일반주제명  
C++ (Computer program language)
일반주제명  
Computer games Design
기타저자  
Doran, John P.
기타저자  
Sherif, William
기타저자  
Whittle, Stephen
기타저자  
조경빈
통일총서명  
Unreal Engine 4.x scripting with C++ cookbook
기타서명  
시플러스플러스를 사용한 언리얼 엔진 사 개발
기타서명  
시플러스플러스를 사용한 언리얼 엔진 포 개발
가격  
\45,000
Control Number  
joongbu:587627
책소개  
클래스 생성부터 블루프린트 편집기, C++ 클래스와 구조체, 메모리 관리, 스마트 포인터, 디버깅, 액터와 컴포넌트, 이벤트와 델리게이트, 입력과 충돌, 클래스와 인터페이스 통신, C++과 언리얼 편집기의 연동 UE4 API 사용 및 멀티플레이어 네트워킹, AI 작성 및 유저 인터페이스까지 100개가 넘는 실전 레시피를 통해 언리얼로 만드는 게임에 네이티브 코드를 통합하고자 하는 게임 개발자에게 필수적인 책이다.

MARC

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■50000▼a색인수록
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