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(24가지 예제로 배우는) 게임 수학 & 물리 입문
(24가지 예제로 배우는) 게임 수학 & 물리 입문
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788966187966 93000 : \25,000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- DDC
- 005.26-20
- 청구기호
- 794.81526 가27ㄱ김
- 저자명
- 가등결
- 서명/저자
- (24가지 예제로 배우는) 게임 수학 & 물리 입문 / 가토 키요시 지음 ; 김성재 옮김
- 기타표제
- [원표제]実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門
- 발행사항
- 서울 : 길벗, 2014
- 형태사항
- 328 p. : 삽화, 도표 ; 24 cm
- 주기사항
- 원저자명: 加藤潔
- 주기사항
- 권말부록: 예제 프로그램의 컴파일 및 실행 방법 ; 참고 소스 코드
- 서지주기
- 참고문헌(p. 323)과 색인수록
- 일반주제명
- 물리학[物理學]
- 일반주제명
- 수학(학문)[數學]
- 기타저자
- 가토 키요시 , 1952-
- 기타저자
- 김성재
- 전자적 위치 및 접속
- 로그인을 한후 보실 수 있는 자료입니다.
- 기타저자
- 가등결
- 기타저자
- Kato, Kiyoshi
- 가격
- \25,000
- Control Number
- joongbu:560145
- 책소개
-
『게임 수학 물리 입문』은 저자의 오랜 강의 노하우를 통해 선정한 다섯 가지 주제(물체의 운동, 스크롤, 출돌 판정, 광선 표현, 화면 전환 효과)에서 다루는 다양한 공식과 핵심 코드로 2D 게임에 필요한 수학과 물리를 익히고 3D 게임 프로그래밍을 위한 기초를 잡을 수 있다. 그리고 24가지 예제와 다양한 변형 코드를 제공하여 책에서 설명하는 모든 공식을 실습과 함께 익힐 수 있다.
MARC
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■50000▼a원저자명: 加藤潔
■50000▼a권말부록: 예제 프로그램의 컴파일 및 실행 방법 ; 참고 소스 코드
■504 ▼a참고문헌(p. 323)과 색인수록
■546 ▼a일본어 원작을 한국어로 번역
■650 7▼a게임 프로그래밍[game programming]▼2NLSH
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