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엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다 - [전자책]
엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다 - [전자책]
상세정보
- 자료유형
- 전자책
- 181018181711
- ISBN
- 9791162240991 13000 : \25,920
- DDC
- 005.1-20
- 청구기호
- 005.1
- 저자명
- 최현종
- 서명/저자
- 엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다 - [전자책] / 최현종 ; 이상열 ; 이현아 지음
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2018
- 형태사항
- 전자책 1책 : 천연색
- 총서명
- (꼬마해커의 작업식,) 수프
- 초록/해제
- 요약소프트웨어(엔트리)와 하드웨어(피지컬 컴퓨팅)를 동시에 배우는 코딩 교육 자습서. 각종 센서를 활용하면 실생활의 문제를 컴퓨터로 직접 풀어갈 수 있다. E-센서보드에 있는 센서의 기본 사용법을 배운 다음, 알람시계나 스마트 블라인드, 문 열림 감지 시스템처럼 직접 실생활에 활용할 수 있는 프로그램도 만들고, 귀여운 햄스터 로봇으로도 피지컬 컴퓨팅 영역을 확장해 본다.
- 기타저자
- 이상열
- 기타저자
- 이현아
- 기타형태저록
- 최현종. 엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다. 서울 :한빛미디어,2018 9791162240991
- 전자적 위치 및 접속
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- 가격
- \25,920
- Control Number
- joongbu:548309
- 책소개
-
엔트리와 함께 하는 한발 앞서가는 코딩 교육 자습서!
소프트웨어(엔트리)와 하드웨어(피지컬 컴퓨팅)를 동시에 배우며 코딩 레벨업!
컴퓨터 안에서 블록을 쌓아 프로그램을 만들었다면, 이제 컴퓨터 밖 세상에 프로그램을 적용해볼까요? 각종 센서를 활용하면 실생활의 문제를 컴퓨터로 직접 풀어갈 수 있습니다.
우선 E-센서보드에 있는 센서의 기본 사용법을 배운 다음, 알람시계나 스마트 블라인드, 문 열림 감지 시스템처럼 직접 실생활에 활용할 수 있는 프로그램도 만들고, 귀여운 햄스터 로봇으로도 피지컬 컴퓨팅 영역을 확장해 봅시다.
● 1부: 피지컬 컴퓨팅에 대한 개념 및 E-센서보드의 기본 동작 방법을 익힌다.
● 2부: 피지컬 컴퓨팅의 첫걸음으로 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 각종 센서의 기본적인 이용 방법을 배운다.
● 3부: 우리 생활을 편리하게 해주는 프로그램을 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 만들어본다.
● 4부: 햄스터 로봇의 기본 동작 방법을 익히고 다양하게 움직이는 방법을 배운다.
[수프 시리즈]
국.영.수, 그다음은? 프로그래밍!
IT 전문 출판사 한빛미디어에서 만드는 어린이와 청소년을 위한 재미있는 프로그래밍 입문 시리즈입니다.
이 책의 대상 독자
- 코딩을 배우고 사고력을 키우려는 초·중학생
- 프로그래머를 꿈꾸는, 프로그래밍에 관심이 있는 초·중학생
- 초등학교 선생님, 중고등학교 컴퓨터 선생님, 컴퓨터 방과후 선생님
- 교육대학 학생, 사범대 컴퓨터교육과 학생
MARC
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■50000▼k엔트리와 센서보드로 시작하는 창의력과 문제해결능력 향상을 위한 첫걸음
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■520 ▼a소프트웨어(엔트리)와 하드웨어(피지컬 컴퓨팅)를 동시에 배우는 코딩 교육 자습서. 각종 센서를 활용하면 실생활의 문제를 컴퓨터로 직접 풀어갈 수 있다. E-센서보드에 있는 센서의 기본 사용법을 배운 다음, 알람시계나 스마트 블라인드, 문 열림 감지 시스템처럼 직접 실생활에 활용할 수 있는 프로그램도 만들고, 귀여운 햄스터 로봇으로도 피지컬 컴퓨팅 영역을 확장해 본다.
■521 ▼a아동용
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