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엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다 - [전자책]
엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다  - [전자책] / 최현종 ; 이상열 ; 이현아 지음
엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다 - [전자책]

상세정보

자료유형  
 전자책
 
181018181711
ISBN  
9791162240991 13000 : \25,920
DDC  
005.1-20
청구기호  
005.1
저자명  
최현종
서명/저자  
엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다 - [전자책] / 최현종 ; 이상열 ; 이현아 지음
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2018
형태사항  
전자책 1책 : 천연색
총서명  
(꼬마해커의 작업식,) 수프
초록/해제  
요약소프트웨어(엔트리)와 하드웨어(피지컬 컴퓨팅)를 동시에 배우는 코딩 교육 자습서. 각종 센서를 활용하면 실생활의 문제를 컴퓨터로 직접 풀어갈 수 있다. E-센서보드에 있는 센서의 기본 사용법을 배운 다음, 알람시계나 스마트 블라인드, 문 열림 감지 시스템처럼 직접 실생활에 활용할 수 있는 프로그램도 만들고, 귀여운 햄스터 로봇으로도 피지컬 컴퓨팅 영역을 확장해 본다.
키워드  
컴퓨팅 코딩 코드
기타저자  
이상열
기타저자  
이현아
기타형태저록  
최현종. 엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다. 서울 :한빛미디어,2018 9791162240991
전자적 위치 및 접속  
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가격  
\25,920
Control Number  
joongbu:548309
책소개  
엔트리와 함께 하는 한발 앞서가는 코딩 교육 자습서!

소프트웨어(엔트리)와 하드웨어(피지컬 컴퓨팅)를 동시에 배우며 코딩 레벨업!

컴퓨터 안에서 블록을 쌓아 프로그램을 만들었다면, 이제 컴퓨터 밖 세상에 프로그램을 적용해볼까요? 각종 센서를 활용하면 실생활의 문제를 컴퓨터로 직접 풀어갈 수 있습니다.
우선 E-센서보드에 있는 센서의 기본 사용법을 배운 다음, 알람시계나 스마트 블라인드, 문 열림 감지 시스템처럼 직접 실생활에 활용할 수 있는 프로그램도 만들고, 귀여운 햄스터 로봇으로도 피지컬 컴퓨팅 영역을 확장해 봅시다.

● 1부: 피지컬 컴퓨팅에 대한 개념 및 E-센서보드의 기본 동작 방법을 익힌다.
● 2부: 피지컬 컴퓨팅의 첫걸음으로 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 각종 센서의 기본적인 이용 방법을 배운다.
● 3부: 우리 생활을 편리하게 해주는 프로그램을 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 만들어본다.
● 4부: 햄스터 로봇의 기본 동작 방법을 익히고 다양하게 움직이는 방법을 배운다.

[수프 시리즈]
국.영.수, 그다음은? 프로그래밍!
IT 전문 출판사 한빛미디어에서 만드는 어린이와 청소년을 위한 재미있는 프로그래밍 입문 시리즈입니다.

이 책의 대상 독자
- 코딩을 배우고 사고력을 키우려는 초·중학생
- 프로그래머를 꿈꾸는, 프로그래밍에 관심이 있는 초·중학생
- 초등학교 선생님, 중고등학교 컴퓨터 선생님, 컴퓨터 방과후 선생님
- 교육대학 학생, 사범대 컴퓨터교육과 학생

MARC

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