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디지털 게임의 모드- [전자책]
디지털 게임의 모드- [전자책]
- 자료유형
- 전자책
- ISBN
- 9791128803246 (전자책) 05300
- ISBN
- 9791128800245 (종이책)
- DDC
- 794.8-23
- 저자명
- 윤혜영
- 서명/저자
- 디지털 게임의 모드 - [전자책] / 윤혜영 지음
- 발행사항
- 서울 : 커뮤니케이션북스, 2017( (영풍문고, 2017))
- 형태사항
- 전자책 1책
- 총서명
- 커뮤니케이션이해총서
- 서지주기
- 참고문헌 수록
- 초록/해제
- 요약모드는 변형 또는 수정을 뜻하는 모디피케이션의 약자로 디지털게임에서 플레이어가 스스로 게임의 요소들을 변형해 플레이하는 것을 말한다. 게임 안의 아이템을 변형, 추가하는 행위부터 기존 게임을 바탕으로 완전히 새로운 게임을 만드는 행위까지 넓은 스펙트럼을 가진 게임 문화다. 지금까지 디지털 게임이 하나의 미디어로서 보드게임 같은 오프라인 게임과 영화 장르를 모방하면서 발전해 왔다면, 모드는 어느 정도 성숙기에 이른 디지털 게임이 매체적 가능성을 실험하는 문화 현상이라 할 수 있다. 디지털 게임의 모드는 수용과 창작이 결합된 새로운 형태의 콘텐츠 경험을 제공한다. 모드를 통해 디지털 게임의 진화 방향을 살펴 볼 수 있다.
- 기타형태저록
- 디지털 게임의 모드. 9791128800245
- 전자적 위치 및 접속
- 로그인을 한후 보실 수 있는 자료입니다.
- 가격
- \28240 - (2 COPY)
- Control Number
- joongbu:532387