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(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기
(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788968482694 93000 : \19800
- DDC
- 005.133-23
- 청구기호
- 005.133 대25ㄱ윤
- 저자명
- 대도위현
- 서명/저자
- (C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기 / 오즈 모리하루 지음 ; 윤인성 옮김
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2016
- 형태사항
- 242 p. : 삽화 ; 23 cm
- 주기사항
- 색인: p.239-242
- 원저자/원서명
- ゲームプログラマのためのコーディング技術 :
- 일반주제명
- C 언어[--言語]
- 일반주제명
- C 프로그래밍[C programming]
- 기타저자
- 윤인성
- 전자적 위치 및 접속
- 로그인을 한후 보실 수 있는 자료입니다.
- 기타저자
- 오즈, 모리하루
- Control Number
- joongbu:518283
- 책소개
-
프로그램을 혼자서 만들 수 있는 시대는 지났다. 게다가 한번 출시된 프로그램은 지속적인 업데이트와 유지보수가 이루어지는 만큼, 여러 개발자가 협업하기 좋게 '읽기 좋은 코드'와 '효율적인 디자인 패턴'을 적용해야 한다.
이 책은 게임 프로그래밍에 자주 활용하는 코드를 예로 들면서 개발자가 한 단계 성장하는 데 필요한 코딩 기술 전반을 다룬다. 1장에서는 이해하기 좋은 코드를 작성하는 코딩 기술을, 2장에서는 간결한 설계를 위한 원칙과 디자인 패턴을 설명하며, 3장에서는 코드 품질 향상에 도움이 될 매트릭스 계측 방법을 소개한다.
MARC
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■546 ▼a일본어 원작을 한국어로 번역 ; 본문은 한국어, 영어가 혼합수록됨
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