서브메뉴
검색
게임 프로그래밍 패턴 : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴
게임 프로그래밍 패턴 : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴
상세정보
- Material Type
- 단행본
- ISBN
- 9788968482878 93000 : \35000
- DDC
- 794.81526-20
- Callnumber
- 794.81526 N999g박
- Author
- Nystrom, Robert
- Title/Author
- 게임 프로그래밍 패턴 : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 / 로버트 나이스트롬 지음 ; 박일 옮김
- Publish Info
- 서울 : 한빛미디어, 2016
- Material Info
- 400 p. : 삽화 ; 24 cm
- General Note
- 색인: p. 394-400
- 원저자/원서명
- Game programming patterns
- Subject Added Entry-Topical Term
- Computer games Programming
- Added Entry-Personal Name
- 박일
- Electronic Location and Access
- 로그인을 한후 보실 수 있는 자료입니다.
- 기타저자
- 나이스트롬, 로버트
- Price Info
- \35000
- Control Number
- joongbu:503957
- 책소개
-
비슷한 기능을 매번 새롭게 코딩하는 개발자들에게 바치는 트리플 A 게임을 지탱하는 설계 방법론
[게임 프로그래밍 패턴]은 20년 경력의 개발자가 게임을 만들며 발견한 13가지 패턴을 정리한 책이다. 저자는 GoF의 디자인 패턴을 승계하고 가다듬어 게임에 특화된 프로그래밍 디자인 패턴을 정립했고, 이를 통해 성능을 높이면서도 구조적으로 훌륭한 소프트웨어를 설계하는 법을 알려준다. 이 패턴들은 당신의 게임 코드를 더 깨끗하고, 더 이해하기 쉽고, 무엇보다 더 빠르게 만들어줄 것이다.
MARC
008170310s2016 ulka 001c kor■020 ▼a9788968482878▼g93000▼c\35000
■035 ▼a(KERIS)BIB000014085254
■082 ▼a794.81526▼220
■090 ▼a794.81526▼bN999g박
■1001 ▼aNystrom, Robert
■24510▼a게임 프로그래밍 패턴▼b더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴▼d로버트 나이스트롬 지음▼e박일 옮김
■260 ▼a서울▼b한빛미디어▼c2016
■300 ▼a400 p.▼b삽화▼c24 cm
■50000▼a색인: p. 394-400
■50710▼tGame programming patterns
■650 0▼aComputer games▼xProgramming
■653 ▼a게임 프로그래밍▼a패턴
■7001 ▼a박일▼e역
■85641▼3Table of Contents▼uhttp://www.riss.kr/Keris_abstoc.do?no=14085254
■90010▼a나이스트롬, 로버트▼e저
■9500 ▼b\35000
미리보기
내보내기
chatGPT토론
Ai 추천 관련 도서
Detail Info.
- Reservation
- 캠퍼스간 도서대출
- 서가에 없는 책 신고
- My Folder