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유니티 게임 레벨 디자인 : 유니티 5로 만드는 멋진 3D 게임 월드
유니티 게임 레벨 디자인 : 유니티 5로 만드는 멋진 3D 게임 월드
- Material Type
- 단행본
- ISBN
- 9788960779334 94000 : \25000
- ISBN
- 9788960772106 (세트) 94000
- Language Code
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81526-23
- Callnumber
- 794.81526 G358b고
- Author
- Gerasimov, Volodymyr
- Title/Author
- 유니티 게임 레벨 디자인 : 유니티 5로 만드는 멋진 3D 게임 월드 / 볼로디미르 게라시모프 지음 ; 고은혜 옮김
- Publish Info
- 서울 : 에이콘출판, 2016
- Material Info
- 302 p. : 삽화 ; 24 cm
- General Note
- 색인수록: p. 297-302
- 원저자/원서명
- Building levels in Unity :
- Subject Added Entry-Topical Term
- 게임 프로그래밍[game programming]
- Subject Added Entry-Topical Term
- 3D 게임[3D game]
- Added Entry-Personal Name
- 고은혜
- 기타저자
- 게라시모프, 볼로디미르
- Price Info
- \25,000
- Control Number
- joongbu:497055
- 책소개
-
acorn+PACKT 시리즈. 이 책은 유니티 엔진 5.0.1에 도입된 새로운 기능을 소개하고, 유니티 5를 이용한 3D 게임의 레벨 구축법을 예제를 통해 따라 하는 튜토리얼 성격의 책이다. 유니티 에디터와 기본 툴에 대해 설명하고, 각 장별로 외부 3D 모델링 툴로 만든 여러 에셋 임포트, 라이팅과 사운드, 파티클 처리, 빌드 완성까지 차근차근 따라 하며 유니티 엔진 사용법을 익힐 수 있다.
기본 툴과 기능 학습을 통해 유니티 에디터 익히기, 커스텀 프롭과 환경 에셋의 임포트와 환경 설정, 유니티에서 메카님과 프롭 애니메이션 활용, 메카님을 통한 캐릭터, 임포트, 운동 생성의 세부 사항과 특징 확인, 라이팅 작업으로 환경 향상, 전환 생성, 최종 마무리 적용, 독립형 애플리케이션으로 레벨 완성, 레벨에 사운드와 파티클 이펙트 적용 등을 다루고 있다.
Detail Info.
- Reservation
- 캠퍼스간 도서대출
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