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언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 : 코드 작성 없이 일인칭 슈터 게임 개발하기
언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 : 코드 작성 없이 일인칭 슈터 게임 개발하기
- Material Type
- 단행본
- ISBN
- 9788960778702 94000 : \25000
- ISBN
- 9788960772106 (set)
- Language Code
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81526-23
- Callnumber
- 794.81526 S516b문
- Author
- Sewell, Brenden
- Title/Author
- 언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 : 코드 작성 없이 일인칭 슈터 게임 개발하기 / 브렌든 스웰 지음 ; 문기영 옮김
- Publish Info
- 서울 : 에이콘, 2016
- Material Info
- 196 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- Acorn+PACKT technical book
- General Note
- 찾아보기: p. 191-194
- Subject Added Entry-Topical Term
- Computer games Programming
- Subject Added Entry-Topical Term
- Computer games Design
- Subject Added Entry-Topical Term
- UnrealScript (Computer program language)
- Subject Added Entry-Topical Term
- Computer animation
- Subject Added Entry-Topical Term
- Three-dimensional modeling
- Subject Added Entry-Topical Term
- 컴퓨터 게임 프로그래밍[computer game programming]
- Added Entry-Personal Name
- 문기영
- 기타저자
- 스웰, 브렌든
- 기타서명
- 언리얼 엔진 포 블루프린트 비주얼 스크립팅
- Control Number
- joongbu:490533
Detail Info.
- Reservation
- 캠퍼스간 도서대출
- 서가에 없는 책 신고
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