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(HTML5, CSS3, WebGL로 재미있게 배우는) HTML5 게임 프로그래밍
(HTML5, CSS3, WebGL로 재미있게 배우는) HTML5 게임 프로그래밍 / 제이콥 세이드린 지음  ; 장...
(HTML5, CSS3, WebGL로 재미있게 배우는) HTML5 게임 프로그래밍

상세정보

자료유형  
 단행본
ISBN  
9788994506531 93560 : \30000
DDC  
005.2-20
청구기호  
005.72 S458h장
저자명  
Seidelin, Jacob
서명/저자  
(HTML5, CSS3, WebGL로 재미있게 배우는) HTML5 게임 프로그래밍 / 제이콥 세이드린 지음 ; 장현희 옮김
발행사항  
파주 : 제이펍, 2012
형태사항  
xvii, 565 p. : 삽화 ; 25 cm
주기사항  
색인수록
주기사항  
EM0252415 - 김순곤교수연구자료(산학연 2014-IACF-R0206)
원저자/원서명  
HTML5 games
일반주제명  
컴퓨터 게임 프로그래밍[computer game programming]
일반주제명  
HTML[HyperText Markup Language]
기타저자  
장현희
전자적 위치 및 접속  
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기타저자  
Jacob Seidelin
기타저자  
세이드린, 제이콥
Control Number  
joongbu:432486
책소개  
새로운 웹 표준을 이용한 멀티플레이어 게임 구현법!

HTML5, CSS3, WebGL로 재미있게 배우는『HTML5 게임 프로그래밍』. 이 책은 이미 알고 있는 도구들을 이용해서 웹과 모바일 기기를 위한 멋진 게임을 개발하려는 웹 개발자나 새로운 웹 표준 기술의 장점을 활용하려는 플래시 개발자 모두에게 적합한 책이다. 게임의 코드 첫 줄에서부터 시작하여 전체 개발 과정을 단계별로 설명하였으며, 플러그인이나 보기 흉한 핵(Hack)에 의존하지 않고도 웹 환경에 자연스럽게 융화할 수 있는 방법을 알려준다. HTML5에서 활용할 수 있는 모든 새로운 기능들을 소개하며, 이 기능들에 CSS3, WebGL 및 자바스크립트를 조합하여 호환되는 모든 브라우저와 모바일 기기에서 동작하는 환상적인 2D 및 3D 멀티플레이어 게임 구현법을 제시하였다.

MARC

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