서브메뉴
검색
(초보 개발자를 위한) DirectX 게임 데모 프로그래밍 : DirectX 기초부터 캐릭터 애니메이션 셰이터 프로그래밍까지
(초보 개발자를 위한) DirectX 게임 데모 프로그래밍 : DirectX 기초부터 캐릭터 애니메이션 셰이터 프로그래밍까지
상세정보
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788960770621 13560 : \28000
- DDC
- 794.81526-20
- 청구기호
- 794.81526 F599h안
- 저자명
- Flenov, Michael
- 서명/저자
- (초보 개발자를 위한) DirectX 게임 데모 프로그래밍 : DirectX 기초부터 캐릭터 애니메이션 셰이터 프로그래밍까지 / 마이클 플레노프 지음 ; 안병규 옮김
- 발행사항
- 의왕 : 에이콘출판, 2008
- 형태사항
- 313 p. : 삽화 ; 25 cm ++CD-ROM 1매
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 ; 5
- 주기사항
- 색인수록
- 원저자/원서명
- Hackish C++ : games & demos
- 일반주제명
- Computer games Programming
- 일반주제명
- Programming (Computers)
- 기타저자
- 안병규
- 기타서명
- DirectX 기초부터 캐릭터 애니메이션 셰이터 프로그래밍까지
- 전자적 위치 및 접속
- 로그인을 한후 보실 수 있는 자료입니다.
- 기타저자
- 플레노프, 마이클
- Control Number
- joongbu:387508
- 책소개
-
이 책은 DirectX 게임 프로그래밍에서 비주얼 이펙트를 극대화하는 법과 그래픽을 최적화하는 법을 다루는 이 책은 최신 C++ 기술과 기법에 대한 실전적인 입문서다. DirectX의 기초, 2D 그래픽스, 3D 그래픽스, 프로그램 최적화, 골격 애니메이션, 정점 셰이더와 픽셀 셰이더 프로그래밍, 게임 엔진의 얼개에 이르기까지 다양한 주제를 다루고 있다.
MARC
008120503s2008 ggka 001c kor■020 ▼a9788960770621▼g13560▼c\28000
■035 ▼a(KERIS)BIB000011472685
■082 ▼a794.81526▼220
■090 ▼a794.81526▼bF599h안
■1001 ▼aFlenov, Michael
■24520▼a(초보 개발자를 위한) DirectX 게임 데모 프로그래밍▼bDirectX 기초부터 캐릭터 애니메이션 셰이터 프로그래밍까지▼d마이클 플레노프 지음▼e안병규 옮김
■260 ▼a의왕▼b에이콘출판▼c2008
■300 ▼a313 p.▼b삽화▼c25 cm +▼eCD-ROM 1매
■44000▼a에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈▼v5
■50000▼a색인수록
■50710▼tHackish C++ : games & demos
■650 0▼aComputer games▼xProgramming
■650 0▼aProgramming (Computers)
■650 0▼aC++ (Computer program language)
■653 ▼adirectx▼a게임데모프로그래밍▼a게임프로그래밍
■7001 ▼a안병규
■740 0▼aDirectX 기초부터 캐릭터 애니메이션 셰이터 프로그래밍까지
■85641▼3Table of Contents▼uhttp://www.riss.kr/Keris_abstoc.do?no=11472685
■90010▼a플레노프, 마이클